Ohjelmoijan Muistutus on Mitä hyvä peli Means

Kun yrität luoda videopeli, se on melko helppo saada upotettu yksityiskohtia ja unohtavat, että se lopulta pitäisi olla hauskaa niille pelaa sitä. Tässä artikkelissa yritän muistuttaa sinua, mitä ihmiset etsivät videopeli.

Aina kun tunnet harmissaan ohjelmointi ongelmat kohtaat, muista, että ihmiset pelaavat pelin ja heillä on hyvä aika tehdä se.

1. Älä unohda, että päähenkilö edustaa pelaaja. Tässä vihje sinulle. Kun he pelaavat jotain, ihmiset haluavat tuntea hallinnassa. Jos teet peli, jonka avulla ihmiset voivat tuntea hallinnassa, kuin 50% peli tehdään jo. En sano, että sinun pitäisi tehdä peli, joka on liian helppoa. Sanon vain, että joku, joka kulkee kotiin pelaamaan pelin, hän tarvitsee peli, jonka avulla hänen olevan hallinnassa. Pelin pitäisi olla hyvä peli ja tulos pitäisi tulla luonnollinen.

2. Tiedätkö mitä KISS keinoja, eikö? KISS tarkoittaa Keep It Simple Stupid. Vaikka se on vaikea tehdä peli, ihmiset eivät tarvitse tietää sitä ja he eivät halua. Peli ei pitäisi vaikuttaa millään tavalla vaikeuksistasi luomisessa peli. Peli pitäisi aina olla helppo aloittaa, selata ja pelata sitä. Älä tee peli, esikoululainen voi lopettaa, mutta ainakin älä tee niin vaikeaa, että vain jotkut ihmiset voivat lopettaa sen. Emme halua käsikirja, jossa sata sivua selittää miten pelata sitä. Vain pieni osa pelaajat vaivaudu lukea iso käsikirja. Loput lopettaa pelin jos se on liian vaikeaa, sen sijaan menee läpi käsikirjan.

3. Varmista peli on tarpeeksi toimia sen. Jos peli on runsaasti toimintaa se, pelaajat on enemmän kiinnostunut viimeistely se. Kun he enemmän aikaa pelissä, he löytävät sen enemmän viihdyttävä. Kun pelaaja tekee jotain peliin, ne pitäisi saada reaktion tuottoa, joka tekee niistä haluavat pelata enemmän.

4. Työ pelin tarinan. Vihaan sitä, kun pelaan pelejä, joilla ei ole hyvä tarina ja en tiedä mitä minun tarkoitus on siellä. Ihminen aina tarvitse tarkoitus innostaa heitä. Jos sinulla ei ole sitä peli, sinun peli kärsii ja se ei ole niin mielenkiintoista. Pelaajat olisi annettava kaikki mahdollisuudet nauttia pelin, joten työtä tarina.

5. Pelin pitäisi olla tarpeeksi silmänruokaa. Pelaajat ei pitäisi häiritä grafiikka. Heidän peli on parantaa grafiikka-pelin. Sen pitäisi antaa heidän haluavat lisää.

6. Tuo realismi peliin. Se on OK olla fantasia peli, mutta viileä osa on, että he tuntevat todellinen. Jos et ole perehtynyt pelityyppi tai backstory, se on vaikeampi päästä se.
.

audio- ja video-ohjelmia

  1. Edut olemassa perustamasta Surround Loudspeakers
  2. Louis Vuitton Matkatavarat rakennus muuttamassa taloudellinen circumstances
  3. Lisää Mobile Device Management
  4. Jimmy Choo Outlet kaikenlaista henkilökohtaista poikkeuksellinen Require
  5. Dior Käsilaukut todennäköisesti taataan paikantaa vähintään person
  6. Musiikki - inculcated Everyday Living
  7. Juicy Couture Outlet seuraavan ratkaisuja ostavat paljon vähemmän Tarkista Out
  8. Ovatko Mobiilisovellukset kun paikka Mobisites?
  9. Katso koko ilmaisia ​​elokuvia netissä mukavasti Home
  10. Miten valita paras auto GPS