Perception on projektio Game

Tämä peli muuttuu universuminne. Se &'; s kannettava, helppo käyttää jokapäiväisessä elämässä ja se &todellisten tuloste; s valtuuttamisesta. Toista se ja voit vapauttaa iloa sisällä. Se pääsee sydämeen ongelmia sinulla on muiden kanssa niin pitkäaikainen asioita voidaan selvittää.

“ Perception on projektio, &"; tarkoittaa, että mitä kokevat olla ulkona itseltäsi --- jollain tasolla --- osa sinua. Jung tiivistää tämän, kun hän sanoi, “ naimisiin sinun tajuton mielessä ja sitten viettää loppuelämäsi ulkonevat ulos päälle &" ;. Mitä ikinä don &'; t kuten noin joku, tai kumppani, peilit jotkut käyttäytyminen, sisälläsi, että et ole vielä täysin tietoisia.

“ Luoja Laboratorio &"; taitavasti suunniteltu ja kiinteästi näihin ohjelmiin, jotka kulkevat 24/7, omaan järjestelmään, koska sinun on vaikea todella nähdä itse. Se &'; helpompi nähdä vikoja joku muu. Bringing tajuton käyttäytymistä että voit heijastaa muiden käyttöön takaisin itse muuttaa todellisuutenne ja voit puhkaista illuusioita.

Muuta sisällä ja ulkopuolella maailma muuttuu. Olet jo kellotti miten eri maailma ja ihmiset näyttävät kun on huono päivä verrattuna miten koko maailma kimaltelee kun sinut rakastumaan.

Olipa olemme tietoisia meidän käyttäytymistä tai ei, olemme luoja maailmamme. Master tietää tämän. Tämä tietäen, olevan vastuussa oman todellisuutemme, herättää opiskelija &'; n painoarvoa.

On helppo mitata menestystä tässä pelissä. Henkilö painamalla sinun ilmestyvät toimimaan toisin. Sinun painikkeet voitti &'; t edelleen saada painetaan samoissa olosuhteissa. Jos et &'; t muuttaa sisällä, ja kauppa-kumppani, koska se oli heidän juttuja, uusi kumppani on sama käyttäytymistä. Self täyttää itse, kerta toisensa jälkeen, kunnes saamme viestin.

Jos sinulla on ongelmia kumppanin kanssa voit joskus selvittää oman erot tuomalla kaikki ennusteet omalle tajuissaan tietoisuutta ja muuttaa niitä itseesi. Suhde voi kukoistaa ilman neuvontaa.

Mitä voi tapahtua ihmisille, kun he tuovat sen takaisin itse on ne voivat arvioida itse unmercifully. Laita iso kiinni pois. Jokaisella on asioita --- sinua uskaltaisi &'; t olla täällä muuten.
Planet earth on koulussa oppimisen. Laskeudumme täällä omalla yhdistelmällä “ aiheista &"; valmistua. Ei ole oikeaa tai väärää tässä pelissä, juuri käyttäytymistä päätämme säilyttää tai päästää irti.

“ Mikään hyvä tai huono, mutta ajattelu tekee niin. Näemme maailman ei, koska se on, mutta koska olemme &"; Shakespeare

Peli:

1. Ajattele tilannetta, jossa joku on kiire painikkeista.
2. Kuvaile niiden käyttäytymistä.
3. Miten on, että käyttäytyminen totta sinussa? Ole rehellinen.
4. Miten haluaisit heidän käyttäytyvän /teitä kohtaan?
5. Miten voit olla esimerkki tästä itsesi?

viimeinen vaihe pelin tarkoittaa vaihdat käyttäytymistä. Tajuissaan tietoisuus siitä, miten käyttäytymistä pelaa sisällä saat pallon pyörimään. Making päätös muuttaa toivottuja piirre usein muuttaa kaiken ympärilläsi. Joskus meidän täytyy tehdä vähän kovemmin. On runsaasti ammattiapua käytettävissä, jos olet jumissa.

Aloita pienistä asioista. Tulet aina löytää ennusteiden sisällä itse. Jos sinulla on vaikeuksia löytää tiedostamatonta käyttäytymistä, laita se ulos maailmankaikkeuden ja odottaa sen näkyvän tietoisuuteen. Se saattaa kestää muutaman päivän ja sitten Käytät ll keskellä jotain, kun penniäkään laskee.

alitajunnan toimii irti käyttäytymistä ilman että olette tietoinen siitä, mitä &'; tekeillä, mistä kuinka rakastat ja rahaa teet, miten puhdistaa hampaita. Useimmat tavat tulevat tekemästä jotain kerran, yleensä nuorena, tai menneessä elämässä, tai ne voidaan siirtää genealogically. Me sitten ajaa ne autopilotilla koskaan sen jälkeen. Peli paljastaa käyttäytymismalleja, jotka Aren &'; t palvelevat sinua ja voit valita uusia polkuja. Se &'; s vapauttavaa ja valaiseva, se laajenee teidän tajuissaan tietoisuutta.

Ennusteet ovat holografinen. Esimerkiksi, saatat nähdä jotain joku työssä; mutta se saattaa näyttää sinulle jotain siitä, miten olet vuorovaikutuksessa perheen kotona. Henkilö, joka on painamalla painikkeista voidaan tehdä jotain, että te vain ajatella tekemässä. Tarmokkaasti ei ole eroa ajattelun ja teko.

Voisi ajatella, että olette käsitelleet jotain, mutta se tulee jälleen. Tämä tarkoittaa ulokkeet voi puututtava muilla tasoilla. Jouduin korjata ongelman fyysisen, emotionaalisen, psyykkisen ja lopulta henkisellä tasolla. Joskus meidän suurin painiketta painin voi olla metafora monia asioita. He panevat kätensä ylös enemmän kuin yksi, kun olet kirjoittanut elämäsi käsikirjoituksen taivaassa.

&'; s hyvä muistaa, että haastavia ihmisiä ja tilanteita toimivat meidän mestari luokanopettajaa. Ilman heitä sielumme eivät kasva. Ehkä he ovat niitä, jotka rakastavat meitä eniten, sielutasolla, koska ne hyväksyvät luodinkestävät arvioimme niitä. Aina kun suuttua lapsesi voit lyödä vetoa ne toimivat ulos ratkaisemattomia juttuja - tietoisesti tai tajuton.

Jos sinulla on emotionaalinen lataus jonkun kanssa olet uhri kyseiselle henkilölle. Käytät uudelleen heille vuokraa tilaa päätäsi. Omista projektio ja se aseista ja ottaa pois intensiteetti maksun. Sitten voit käsitellä sitä. Kun löydämme oman ennusteet me don &'; t menettää kapasiteetin käyttäytymistä, saamme enemmän vaihtoehtoja.

Projection hirviöt syntyy, kun käsite ei ole täysin omistuksessa. &Ldquo; Se &'; s ole minun projektio, se &todellisten tuloste; s omaansa &" ;, tai, “ Voin hyväksyä, että 95% on minun juttuja, mutta muut 5% isn &'; T &" ;. Että 5% on luultavasti tärkein projektio tyhjentää. Projisoida juttuja päälle joku muu, kieltäminen ja välttäminen, doesnt &'; t ratkaista mitään. Liukastumisen tavaraa maton alle koskaan tyhjentää mitään. Se pinta kun vähiten odottaa sitä.

Pelisäännöt - et voi koskaan kertoa kenellekään, että se on hänen projektio.

Jos haluat tuloksia otettava täysi vastuu teoistasi ja Don &'; t syyttää muita. On yksinkertainen yhtälö (C > E) syy on suurempi kuin vaikutus. Oletko syy tai seuraus puolella tämän yhtälön? Empowerment saada tuloksia haluat tai uhrien tilassa miksi et ole &'; t tai voi &'; t. Sinulla on laaja ohjelmisto syitä /tekosyitä miksi et &'; t saada tuloksia haluat elämässäsi. Päätös on sinun.

Voittajat tässä pelissä on viisaus ja myötätunto. Toista se elämässäsi ja hauskaa!
.

henkinen kasvu

  1. Löydä sisäinen Mahdolliset kanssa Yoga
  2. Miten Trust intuitioon ja poistaa pelko ja itsensä Doubt
  3. Lähiöissä taivaalla: Succot
  4. Miten kehittää selvänäkijä tietoisuutta Aura ja Chakra System
  5. 7. Avatar - Book 2 - "Avatar ja Diili" - luku 14
  6. *** Mind Head ja Heart
  7. Koska veljesi vartija tarkoittaa Stepping hengellisesti!
  8. Nähdään Eternity
  9. Miten saavuttaa tasapainoinen Business ja hengelliset Growth
  10. Oikea meditaatio chakras