Mikä voi mennä Tontti?

Luova kirjoittaminen Vinkkejä –
Me kaikki puuttua piirtämistä eri tavalla. Miten tontti on yksittäisiä teille, koska se on jokaisen kirjailija.
Alla on hahmotelma mitä voi mennä juoni. Kuinka paljon haluat kehittää jokainen kohta on täysin sinun.
Siksi jotkut peruskysymyksiin kysyä ovat …
1. Lyhyesti, mitä tarina kertoo
2. Teema?
3. Päähenkilöt
. Sillä päähenkilöt se &todellisten tuloste; on parasta kirjoittaa koko elämäkerta niistä.
4. Toissijainen ominaisuus
. Keitä he ovat?
B. Mikä niiden rooli on?
C. Mikä on niiden suhde päähenkilö?
5. Tarinan alku
. Näkökulmia – joka tulee kertoa tarinan?
b. Asetus – mihin tarina tapahtuu?
c. Miten aiotte esitellä päähenkilö?
D. Miten aiotte ottaa käyttöön muita merkkejä?
E. Miten tarina alkaa?
F. Mitä tapahtuu alussa?
G. Mikä on konflikti?
H. Mikä on merkki &'; tavoitteena?
I. Miten konflikti estää merkki pääsemästä hänen tavoitteensa?
J. Mitä &'; s motivoiva merkki?
6. Keskellä tarina
. Mitä tapahtuu alussa leikattuna keskellä tarinan?
B. Miten tämä on sidottu alkuun tarinasi?
C. Mitä tapahtuu keskiosassa, ja keskellä tarinan?
D. Mitä tapahtuu lopussa leikattuna keskellä tarinan?
E. Mitä tapahtumia menossa tapahtua?
F. Miten näytät merkki &'; s persoonallisuus?
G. Mitä ongelmia aiot esitellä? (Luettelo kunkin ongelma ja miten merkki ratkaisee se)
h. Miten aiot tehdä asioita vaikeampaa hahmosi?
I. Mitä tapahtuu huipentuma?
7. Tarinan loppu
. Tuleeko merkki saavuttaa hänen tavoitteensa?
B. Miten hän tai voitti &'; t hän saavuttaa sen?
C. Mitä &'; tulee tapahtumaan lopulta?
D. Miten aiotte lopettaa tarina?
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ ~~~~~~~~~~~~
Tai jos haluat, voit piirtää kohtauksissa …
Ensinnäkin, selvittää, kuinka monta kohtaukset tarinasi sisältää. Sitten tontti kunkin kohtauksen.
Scene yksi
. Asetus
b. Esittele merkkiä
c. Esittele konflikti
d. Esittele tavoitteet
e. Mitä tapahtuu ensimmäinen kohtaus?
F. Miten ensimmäinen kohtaus kehittää luonnetta ja tarina?
Scene kaksi
. Esittele Ensimmäinen ongelma
b. Mitä merkki tuntuu tästä? Mitä mieltä?
C. On merkki ratkaise ongelmaa
d. Alkaa tehdä asioita vaikeampaa hänelle
e. Miten toinen kohtaus kehittää luonnetta ja tarina?
Scene kolme
. Heittää toinen este hahmosi &'; s polku
b. Onko häntä ratkaisemaan se
c. Miten kolmas kohtaus kehittää luonnetta ja tarina?
.

kirjoittamisen työkaluja

  1. Jos sinulla Copyright työssäsi?
  2. Luominen Ihmeitä Online Content Writing
  3. 3 Tarvittavat työkalut Publishing Content Online
  4. 5 Suhde Hell Piirteet ilmestyy päivämäärä: n Signature
  5. Exploring Linkit Content Development
  6. Bloggaaminen vanhentua?
  7. Miten saada korkein sija Hakukoneoptimointi Rankings
  8. Mikä on Blogging? Miksi ihmiset saavat koukussa Blogging
  9. Lähettää artikkeleita oikeat sivustot Success
  10. Kun asiakas odottaa tai panee Interest