MAAILMAN ROBOT OLYMPIAD 2013 Elementary

WRO tarkoittaa Maailman Robot olympialaiset. Maailman robotti olympialaiset on kansainvälisesti robotti kilpailu. Se kehottaa lapsia vuotiaita seitsemän (7) ja yhdeksäntoista (19). Se on tapahtuma, joka kokoaa yhteen ihmisiä eri maista yhdessä. Maailman robotti olympialaiset auttaa lapsia paitsi parantaa luovuuttaan ja ongelmanratkaisun taitoja, vaan myös jakaa heidän kulttuuriaan ja saada uusia ystäviä. Se on tapahtuma tieteen ja teknologian opetusta. Kutsu koulun joukkueet ovat siellä, jossa jokainen joukkue voi koostua vähintään kaksi (2) opiskelijat ja enintään kolme (3) opiskelijat. Tämä kilpailu järjestetään joka vuosi. Ja joka vuosi erilaisia ​​haasteita lapsille ovat muotoiltu.

mukaan määritelty ongelma lausunnot lapset on suunnitella, rakentaa ja ohjelmoida niiden robotteja. Kilpailu alkaa alueellisten kierrosta järjestetään erityisesti osallistujamaissa ja joukkueet, jotka ovat oikeutettuja alue- kierroksilla on taisteltava täyttäviä kilpailu järjestettiin kansallisella tasolla. Ja lopuksi joukkueet, jotka ovat oikeutettuja kansallisten pyöreän saavat mahdollisuuden osallistua kansainväliseen kilpailuun.

Maailman Robotti olympialaiset järjestetään kilpailut kolmella eri tasolla mukaan ikärajoitusta. Elementary luokka on yksi muodosti tasoilla. Ehdokkaat osallistuvat tähän luokkaan olisi oltava alle kolmetoista (13) vuotiailla vuonna kilpailun. Joka vuosi eri ongelma lausunnot ovat muotoiltu ja haasteet perustuvat aina jotain tiettyä teemoja. Tämä artikkeli on omistettu tarjota tietoa tai yksityiskohdista maailma robotti olympialaiset 2013
peruskoulun tasolla.

Tämän vuoden &'; teema robotti kilpailu
varten perusaggregaattitasoa on “ BATIK &" ;. Batik on perinteinen ja kehittynein kankaalla Indonesian. Sana Batiikki on johdettu sanasta “ ambatik &"; mikä tarkoittaa liina vähän pisteitä ja pääte “ tik &"; tarkoittaa pikku piste, pudota, piste tai tehdä vähän pisteitä. Se on perinteisesti valmistettu käyttäen manuaalista vaha värjäys tekniikka. Sitä käytetään asianmukaisesti vaatteet ihmiskehon. Yhdessä, että sillä on monia muita käyttökohteita, kuten varten sisustuskankaina, raskas kangas seinävaatteita, pöytäliinat ja keittiötarvikkeet. Olemassaolo ja käyttö batiikki on peräisin 12. luvulla.

robotti peli Challenge: Kuten edellä, että tämä vuosia &'; teema on batiikki. Robotti peli haaste edellyttää osallistujien suunnitella, rakentaa ja ohjelmoida robotin siten, että robotti on täydellinen määritelty tehtävä nimetyissä ajoissa eli kahdessa minuutissa. Robotti on aloitettava alusta alue ja on tarkoitus kulkea koko areenalla täyttämällä tehtävän matkan varrella ennen maalialueella. Tulossa tehtävän yksityiskohtaisesti, robotti on aloitettava alusta alkaen alueen. Vuonna lähtöalueelle robotti on tehdä 5 värillisiä esineitä haaste. Värillinen esineet ovat kolmea eri väriä eli punainen, vihreä ja sininen. Robotti on aloittaa pohja alueella, joka on väriltään vihreä. Matkan varrella robotti on sijoittaa värisiä esineitä peräkkäin omilla värillinen jäteastioita. Asema värilliset jäteastioita voidaan muuttaa, esimerkiksi sekvenssin värillinen jäteastioita voi olla kuten punainen, sininen ja vihreä tai sininen, vihreä ja punainen tai muussa rakenteessa. Kun käyttöön värisiä esineitä oikeassa järjestyksessä, robotti on tarkoitus siirtyä kohti maalialueella. Matkan varrella, on sylinteri vyöhykkeen, jossa sylinteri sijoitetaan. Robotti on napata tietty sylinteri ja aseta se varastoalueella täysin ja sitten tehdä maali-alueelle tai maalialueella B.

Ennen robotti peli, osallistujilla on rakentaa robotti siellä vain. Pisteytys perustuu eri kriteereihin &'; s suoraan asettamalla värisiä esineitä omissa värillinen roskakorit ja asema pitää sylinterin. Sijoittaminen värillinen esine erityisesti bin kantaa 10 pistettä. Kaikki värillinen esineitä oikeassa järjestyksessä on 1o pistettä. Muutto sylinteri sen säilytyspaikkaan täysin pystyasennossa omistaa 10 pistettä ja jos ne pidetään vaakatasossa niin se harjoittaa 5 pistettä. Useita ohjelmia voi ladata tiili. Kun robotti peli alkaa pidemmältä ihmisten tulo sallitaan muuten se johtaa hylkäämiseen joukkue.
.

elämän oppitunteja

  1. Kuinka pian sinun pitäisi suunnitella Childcare
  2. Positiivisen ajattelun voima - tapoja saada elämäsi takaisin on Track
  3. Pidät Promises ... itsellesi?
  4. Miksi kannattaa palkata perheen lawyer
  5. Tieto ei ole välttämättä POWER
  6. Olemme kaikki yhteydessä - Remember Kun syntyy kriittinen Incident
  7. Ajaa läpi Obstacles
  8. Vinkkejä auttaa sinua valitsemaan lämmitys ja jäähdytys tarjoaja Mornington Peninsula
  9. Propulsiojärjestely nähdään kanavoitu fans
  10. Hotelli peruskorjaus Palvelut antaa uuden ilmeen Hotel