*** Videopelit: Uusin Plague

äiti poika, 12, olin neuvonta äskettäin puhui “ pelata päivämäärä &"; hänen poikansa oli. Kuten oli järjestetty, äiti muiden poika toi poikansa yli talolle noin kolmetoista. Kaksi poikaa tervehtivät toisiaan ovella ja välittömästi eteni makuuhuone, jossa he alkoivat videopelien pelaamiseen.

aikana pelata päivämäärä tämä äiti joskus tarkastetaan pojat. Joka Tarkista äiti noudattanut niitä istuu lähes liikkumatta, tuijottaen näytön; vain osan heidän ruumiinsa jotka muuttivat olivat niiden peukalot, kun he aktiivisesti toimivat niiden valvontaa. Aina silloin tällöin, yksi pojista olisi päästää grunting ääntä, koska yksi heistä tappoi hirviö tai voitetaan tai hävitään peli segmentin.

Noin 16:30 muita äiti palasi hakemaan poikaansa. Se poika kiitti hänen ystävänsä ja hänen ystävänsä &'; s äiti “ mukavaa aikaa &"; ja lähti. Näytelmä päivämäärä koostui istunnon passiivisesti neljä tuntia, paitsi mielettömän wiggling niiden peukalot, tuijottaen video näyttö, ja joskus tehdä käsittämätön verbalizations.

Videopelit ovat kuin crack-kokaiinin tänään &'; s nuorten. Monet, monet lapset, etenkin pojat vuotiaita 11 ja 16, viettää lukemattomia tuntia mukana näiden elektronisia pelejä, usein kun he tulevat koulusta kotiin, kunnes he lopulta mennä nukkumaan. Aivan liian monet lapset viettävät olennaisesti koko viikonloppuisin (ja jotkut viettävät suurimman osan kesätaukojen) leikkii nämä “ pelejä. &Rdquo; Olen säännöllisesti kuulla raportit vanhemmille, että heidän lapsensa harjoittaa “ pelaamista &"; jotta laiminlyönti kotitehtäviä, lukeminen, syöminen perheen kanssa, tai menossa ulos perheen; nämä lapset heittää suuria raivokohtauksia, jos vanhempiensa yrittää rajoittaa niiden videopeli osallistumista. Luin hiljattain, että no-show yliopistoon luokat ovat kaikkien aikojen ennätys johtuen opiskelijoiden puuttuu luokan pelata videopelejä.

Jos sanotaan, että videopelit on riippuvuutta joillekin lapsille ei ole liioittelua. Nämä pelit ovat värikkäitä, melko visuaalisesti ja suullisesti stimuloiva, hyvin todenmukaisen, ja, mikä tärkeintä, ovat itsesäätöisyyteen. Lapset joista voi istua ja keskittyä 15 minuuttia koulu, viettää koko iltapäivän yksin huoneessaan keskittynyt videopeli.

Kiistatta lapset aiempien sukupolvien katseli liikaa TV – tämä kirjailija mukana. Kuitenkin nämä TV-katselun lapset onnistuivat ajoittain vetää itsensä “ töppäys putki &"; päästä pois ja olla vuorovaikutuksessa ja seurustella ikäisensä. Tänään &'; s “ pelaajille &"; ovat sosiaalisesti eristyneitä. Jos ne pelata conjointly, kuten edellä esimerkissä pelata päivämäärä, vuorovaikutus on hieman sosiaalinen. &Ldquo; Virtual kaverit ja" - muut lapset jotka pelata yhdessä kauko - katsotaan “ parhaita ystäviä &"; monet “ pelaajille &"; tänään, vaikka he eivät ole koskaan tavannut henkilökohtaisesti. Koska videopelit, lapset eivät ole samoja mahdollisuuksia oppia sosiaalisia taitoja samoin kuin lapset aiemmilla sukupolvilla.

Nämä TV-katselun lapset menneen myös onnistui joskus päästä ulos ja pelata ja olla aktiivinen. Kuitenkin nykyinen tiedot epidemia lihavuuden yhdysvaltalaisista aikuisista (60%) esittää, että varhainen paha tapa liiallinen TV-katselun voi olla osa syy aikuisten tänään eivät ole toteuttaneet. Jos enemmistö edellisen sukupolven tv-katselun lapset ovat nyt lihavia kuin aikuiset, vaikka he saivat hieman liikuntaa kuin lapset, mitä voimme odottaa nykyisen sukupolven lapset joista eivät ole aktiivisia edes lapset ?! Vuonna 15-20 vuotta aiomme nähdä joitakin suurimpia “ tushes &"; tiedetään mies – mutta heidän peukalot tulee olemaan pitkä ja laiha. (Jotkin uudet pelit kannustaa toimintaa, mielenkiintoisesti, mutta niiden käyttö on vähemmistönä.)

Lopuksi, ja mikä tärkeintä, meidän on harkittava keskipitkällä näitä pelejä, jotka ovat lapset ovat riippuvaisia. Ovatko lapset leikkivät oppiminen pelejä? Ehdottomasti ei!! Valtaosa näistä videopelit liittyy väkivaltaa – graafinen väkivalta, täynnä elämää, kuten veren ja Gore

1970 &'; n ja pitkälle &'; 80 &'; s lukuisia tutkimuksia tehtiin koskee psykologinen vaikutus liiallinen TV-katselun ollut lapsia. Muistan useita tutkimuksia, joissa kerrottiin, että kun keskimääräinen lapsi &'; 80 &'; s tuli nuori, hän /hän oli altistunut hämmästyttävä määrä murhat ja pahoinpitelyt, jne. Kuitenkin, ne numerot ehdottomasti kalpea verrattuna määrään kuoleman ja irstailu luonnostaan ​​suosituin videopelit tänään. Tänään &'; s “ Gamer &"; näkemyksiä lisää väkivaltaa iltapäivällä kuin tein koko lapsuuteni ja television katselun.

nuori mies aikuinen, joka aiheutti äskettäin kauhu DC ilmoitettiin olevan aktiivinen “ gamer. &"; En ole aikeissa väittää, että videopelit aiheutti tämän tragedian, mutta minun täytyy ihmetellä, jos sähköisesti tappaen tuhansia “ ulkomaalaiset, &"; hirviöitä, tai “ roistoja &"; yli satoja tunteja video pelaamista, voisi vääristää nuoren &'; s todellisuutta tai desensitize ne elämän arvon? Se voi olla mahdollista. Odotan ensimmäistä puolustusasianajaja käyttää “ Gamer &'; s oireyhtymä &"; keinona puolustaa asiakastaan.

Jokainen vanhempi sukupolvi ajattelee nuorempi sukupolvi on “ menossa helvettiin kädessä kori. &"; Muistan kun pääsin Beatles ja äitini luulin “ menetetty uskontoni. &Rdquo; Ottaa työskennellyt satoja lapsia 40 viime vuoden aikana olen tullut todella huolissaan vaikutuksista videopelit ovat ottaa meidän nuoriso. Olen peloissaan, että pian meillä on sukupolvi alle socialized, impulsiivinen, kärsimätön, oikeus apaattinen, lihavia nuoria aikuisia. Tähän terveydenhuollon ammattihenkilö, videopelit ovat uusin vitsaus.

Vanhemmat, ota nakata pois X-Box tai ainakin rajoittaa sen käyttöä. Kävele tai patikoida kanssasi lapsi. Ota pyöräretkelle. Tee jotain hauskaa, aktiivinen, vuorovaikutteinen – ja rakastava. Se on hyvä sinulle ja lapsellesi.
.

Vanhemmuus

  1. Totuus tai Conqequence
  2. Putting Fun Takaisin Laita noudattavat Rules
  3. Kuinka parantaa Vanhemmat Day ...
  4. Auta Lapsi löytää Voice
  5. Varo Boomerang Words
  6. Kesä Coming - Mitä teen Kids?
  7. Miten Baby Names voi mennä Wrong
  8. Priorities
  9. Ulotteinen Parenting
  10. Laskeutua hienoa työtä, opiskelijat tarvitsevat nelivuotinen Plan