... Sinulla on oikeus pysyä tietämättömiä. Kaikki olet tietämätön siitä voidaan ja tullaan käyttämään vastaan ​​you

tulossa ja seuraavat sen läsnäolo ja toiminta yhteiskunnassa voidaan hyvin verrata elokuvaan.

Heti saapumisen tässä maailmassa, me sitten (ilman pyyntöä) latautuvat johonkin eri sosiaalisten rakenteiden kanssa ennalta suunniteltu ja sitten jatkuvasti käyttöön keinotekoisia arvoja ja malleja. Oman, synnynnäinen, ja orgaaninen arvot saavat hylätään ja tukahdutetaan. Olemme sitten, aivan alkuvaiheessa meidän suuntautumisen täällä, houkutellaan tukemiseen ja tilaamalla predesigned ja määräsi mallit (jotka ovat ristiriidassa oman ja syistä arvoinen.

Anna &'; s nopeasti kertaus mitä tapahtuu aikana elokuvatuotannon. todellinen henkilö suostuu olla näyttelijä (= fake merkki, joka doesnt &'; ole olemassa ulkopuolella elokuva tarina). Hän on sitten toistuvasti kertonut, mitä tehdä, mitä sanoa, kuka on, mistä mennä ja niin edelleen. skriptit on suunniteltu hänelle jo, ja joku muu. Hänellä ei saa olla sanottava, että on ulkopuolella sisällöstä annetaan käsikirjoituksen, ja kun elokuva on tuotettu, näyttelijä oppii skriptejä, toistaa niitä useita kertoja, hän tekee parhaansa tehdä fake merkki näyttävät aidoilta, ja fake tarina pitää pala todellisuutta (tietyllä korostettu teema). Mutta me kaikki tiedämme, että tarina hän animoi on väärennös. Se on koskaan tapahtunut, se kuitenkin näkyy, jos se on tehnyt.

Kun astumme tässä maailmassa, olemme heti annetaan joukko skriptejä (uskomuksia, näkökantoja, havaintokyvyn rajoja, tavoitteita, mielipiteitä, käyttäytymismallit ja ajatusmalleja ), jossa meidän odotetaan ja niiden annetaan toimia. Olemme myös antaneet /merkitty “ merkki &"; - meidän perheenjäsenten, läheisensä, luokkatoverit, naapurit, opettajat ja viranomaiset. Ja sitten lopuksi meille annetaan virallisesti sallittu kollektiivisten ja yksilöllisten “ versio todellisuudesta animoida, tukea ja tehdä todellisia &"; (-Yksittäiset Ja kollektiivinen "elämä skenaario"), joka pohjimmiltaan määrittelee jokaiselle meistä mitä me sallitaan ja odotetaan nähdä kuin mahdollista ja mitä meidän on sovittava hyväksyttävä mahdotonta meille - henkilökohtaisesti ja kollektiivisesti.

Ja kaikki että valmistettu jutut ole mitään tekemistä sen kanssa, jotka me olemme Essence ja ulkopuolella olemisen etiketti (= määrätty sosiaalinen rooli). Ainoa ero sinun kirjoiteta "yhteiskunta elokuva" kuin “ merkki &" ;, ja kaveri, joka tulee elokuvan tuotantoalueen näyttelijänä, on että et koskaan anna itsellesi mahdollisuus jättää fake skenaario ja kaikki sille osoitetut tehtävät ja sub-tarinoita, että olet animointiin, saada takaisin todellisen itsensä ja oman todellisen elämän – on tarina vapaa arvaamattomuus lapset ovat vielä tuttuja.

Itse asiassa, kun lapset pelaavat peliä ja animoida sen hahmot ja sen skenaario, he ovat aina tietoisia siitä, että he ovat pelissä, osa peliä, mutta eivät todellakaan peli, todellisuudessa ne ovat ulkopuolella peli. Lapset ovat aina tietoisia siitä, että he voivat astua pois pelistä, muuttaa pelin kulkuun ja lopettaa pelin, kun he miellyttää. He eivät ole vankeja niiden pelejä. Aikuiset ovat. Kun he seisovat jonossa pankissa, valita ammatti, seuraa yhteiset sosiaaliset ajattelutavat ja skenaariot, he ovat vankeja niistä peleistä. Ihmiset eivät ole vain tylsää, kipua, kurja tai uhreja elämässään tai joku muu &'; s elämä, se on oikeastaan ​​pahempi kuin. Niitä näkymättömästi ohjataan odotukset grand sosiaalinen peli, tuottajat, jotka nyt sanelevat yksittäisille elokuva skriptejä sisällä jokainen &'; pää ja varmista, että jokainen mielestä on ne, ei peli puhu heidän korvaan!

Juuri tunnistaa temppu. Ja astua ulos elokuva skriptejä, ulos sidottujen väärennettyjä merkki, että kaikki (myös sinulle) uskoo nyt on sinun, ja sitten askel ulos koko elokuvan. Miksi? Että &'; ll olla erittäin vapauttavaa ja silmien avaamista. Ja myös sydän aukko, kun tunnet paljon enemmän elossa heti.

Ennen sosiaalinen peli alkoi, sinulla oli puhdas, elossa tietoisuutta mahdollisuuksista. Olemme täällä tai kaikkialla Creation ei pelata ketään &'; s pelejä (ei väliä kuinka suuri tai pieni nämä pelit ovat), mutta olla tietoinen rajattomat mahdollisuudet Luomisen. Ja kun olet tietoinen niistä, voit luoda jotain arvoinen läpi runsaus ja ääretön näistä mahdollisuuksista. Ja että &'; s alkuperäisen, iloinen ja orgaaninen asenne todellisuus meillä kaikilla on saapuessamme tänne. Olemme avoimia ja innostuneita selvittää, mitä ovat nykyiset mahdollisuudet tämän todellisuuden, että voimme olla yhteydessä, kun sovelletaan ainutlaatuisen kykyjä, mieltymykset ja visioita. Sitten useimmat meistä latautuvat osaksi yhteiskuntaa ja kiinni osaksi useita pelejä.

Se alkaa päiväkoti ja peruskoulu, jotka antavat sinulle käytännön ideoita siitä, miten rajoittaa itse monin tavoin. Loppuun mennessä lukion olet jo saanut hyvän koulutuksen siitä, miten pysyä rajallinen vaikka mitä. Yritykset tätä koulutusta aivan uudelle tasolle, ja siihen mennessä olet kuulu pelin täysin. Astu ulos siitä. Lopeta kaikki nämä pelit ennen kuin ne päättynyt sinua. Jos et pelaa peliä, peli voitti &'; t voi pelata sinua. Ajan. Se on niin yksinkertaista. Jos olet epävarma, ota lapsi.

nykyinen sosiaalinen rakenne haluaa sinun, ja tekee sinusta ovat olemassa ja toimivat yksinomaan ja sen valmistettujen pelit (tarinat). Sitten olet ennustettavissa ja manipuloitavissa. Se voi olla kulttuurinen joukko tarinoita, sinun kansallinen tarina, perheen tarina, henkilökohtainen draama tarina, teidän uskonto tarina, maasi tarina, ja … minne ikinä menetkin, voit mennä teidän tarina. Ja mitä kirjaimellisesti iskuja kaikki eniten … minne ikinä menetkin tapaat tarinasi! Niin kauan kuin olet toimintoa ja siitä. Se kestää yleensä prosessi toistuvia samaistuminen tarina, jotta tämä ilmiö tapahtuu. Jos tämä on asia, un-tunnistaa ja nauttia vapaudesta on todellista.

Muut, jotka voidaan vielä hahmottaa ja tulkinnassa kaiken näkevät ja sen kautta heidän tarinansa, ja kollektiivinen tarinoita he sopivat animoida, voi pyytää, että annat heille merkinnöissä itse, että jo yhteydessä heidän henkilökohtaista ja kollektiivista tarinoita. Nauti esityksestä, jos olet kiinnostunut.

Vaikka koko orgaaninen luominen, on luonnollisesti säätelevät elämää vahvistaen ja elämää laajentamalla periaatteiden mukaisesti synteettinen peli on ajaa rajoittamalla ja jäykät säännöt, jotka pannaan täytäntöön, ja että raja ja kieltää kaikenlaista laajentamista, kasvu ja kehitys pelaajia.

esimerkki sääntöjen esimerkiksi "Oppilaitosten peli" olisivat: kuunnella, muistaa, toista; tarkemmin toistat, paremman näköinen tarra saat; nämä etikettiin tarkoittaa, että olet tärkeä; olet nyt ja vasta nyt saa tuntea tärkeää! Tilaa tähän sääntöön nyt ja kun olet hankkinut nämä etikettiin ja tärkeiksi kokemista, hyväksyä, että et vielä ole tarpeeksi, ja &hellip ;. mennä jahdata toinen etiketti näin; kun saat sen, sinun sallitaan tuntea tärkeitä uudelleen. Toista koko prosessi ja kerätä niin monta otsikkoa kuin voit; et saa tuntea tärkeitä ilman näitä merkintöjä; sinun on tilattava tätä sääntöä liian; tilaamalla näitä sääntöjä teet mahdolliseksi pelin jatkuvasti ollut ja aggressiivisesti markkinoida suuri määrä mahdolliset osallistujat.

Ja tässä on esimerkki tunnistamattoman, mutta todella ansaitsee huomaamatta konfliktien monia ovat kohdanneet. Kun koulu, yhteisö, luokanopettaja tai toinen vanhemmistasi syyttivät sinua ei kuroneet kiinni tarrat ja odotukset yksi niistä peleistä, he olivat todella … ei kiinni teidän ainutlaatuisuus, luovuus, kykyjä, hauska ja helppo menossa luonto, ja kykyäsi vaivattomasti nähdä ydin kaiken ilman oppimista paljon niitä. Jolloin, jonka ongelmana oli todella?

Totuus oli tällä välin pidetään piilossa teiltä on seuraava. Sinun tai kenenkään muun ainutlaatuisuus ja ajattelu iso, nopea, älykäs ja luova on tappava uhka rajoitettu peli. Joten, kun aiheuttaa että "uhka", peli antaa sinulle masentava etiketin kautta tukielimet ("Epäkannustavia komitea"). Ja kun peli on uhannut löysä elämääsi tukea, se huijata sinua uskomaan, että se on sinulle, joka pitäisi tuntea uhattuna, ja jos vastaat keppiä ja porkkanaa laite ollenkaan (millä tahansa sen henkilökohtaista mallit), peli pyrkii sinut takaisin itsensä mahdollisimman pian.

sosiaalinen peli perustuu illuusio kokonaisuudessaan, on perustettu siten, että jokainen pelaaja pyrkii täyttämään odotukset pelin sisällä rajoittaminen hänen /hänen oma luonteensa, ja missään olosuhteissa mitään, sinulla on oikeus tai odotetaan pyrkiä löytää rajoittamaton ja todella valtava luovan voiman sinua. Peli pitää sinut tietämätön tätä valtaa niin kauan ja niin paljon kuin mahdollista, estää ja rajoittaa jokaista liikettäsi kohti tätä vapauttava tietoisuutta. Näin Käytät ll pitää pelin käynnissä samalla peli vakuuttaa teille, että se &todellisten tuloste; s ainoa ja ainoa todellisuus.

elokuva kaverit, jotka ovat pelin operaation jäädä tietämätön ja rajallinen, ja pitää kaikki muutkin yhtä rajallinen, ei väliä mitä, kertoo suosittu “ Tämä on tapa elämä on aina ollut &" ;. Oikea, toistaiseksi, ja niin kauan kuin olen tilannut tätä erityinen tapa jatkuvasti uudelleen kuvitella elämää olevan “ näin vain &" ;. Entä Kieltäydyn kierrättää “ tämä elämäntapa on &"; minun henkilökohtainen todellisuus? Totuus on, on useita ellei rajoittamaton tapoja käytettävissä elämä on, ja se on tosiaan minua päättää, millä tavoin elämäni ja todellisuus paljastuu lähtien.

Anna itsellesi vapauden lakkaa olemasta toistin. Miksi? Se on perseestä. Tunnustetaan kuvio, astu ulos, ja rakkaus elämään, anna luontainen luonto ja olemus uudelleen esiin, koska mukaan Lähde &'; suunnittelussa olet luoja. Voit on ehdollistettu olla toistin, mutta se on jopa voit lopettaa sen läpi tunnustamatta. Kierrätyksen sijaan oman tai perheenjäsenten historia, voit myös valita elää mysteeri, jota ei voida kierrättää, toistuva tai kaapattu. Tämä on todellinen vapaus on. Powered ja tukee Divine. Tämä on myös tie ulos mitään vankilasta käsitys saatat olla.
.

tietoisuus ja tietoisuus

  1. On ego estää sinua Huomattuaan unelmiesi Terve ja laihan ruumiinsa?
  2. Pysyvä ratkaisu arvottomuuden Issues
  3. Synkronismia: tunnistaminen tajunnan virtaa jonka kautta Life Flows
  4. Numero kolme-aitouden Kun suhde on yli määräävät Milloin Leave
  5. Tarina Hyödyntämällä Jumalan kokeminen Hengellinen Spectrum
  6. Myytti Ranskan Great Lovers räjähtämään Poll
  7. Oletko yllättynyt siitä itseäsi Tapahtumat?
  8. 21 joulukuu 2012 - Onko se loppuun tai vuoden? plus MerryThoughtsⓒ Sillä Halloween
  9. Käytännössä Being Consistent
  10. Monivuotiset filosofia-portaalin Higher Consciousness