Mikä Yhden Change?

Mitä &'; s Yhden Vaihda voit tehdä parantaa Motivaatio-Win?

Jos haluat ihmiset ryhtymään toimiin, saada aikaan ja kannustaa, tehdä yksi asia .
Tämä koskee fyysinen tavoite kuin viimeistely peli onnistuneesti. Useimmat meistä lopettaa
keskellä vaivaa, koska saamme hajamielinen tai tylsistynyt.

Tämä single-Muutos koskee parantamaan tuloksia myynnin ja markkinoinnin ihmiset.
Se toimii myös pitää folks poistaminen (75% lopettaa ennen loppua) odottaessaan
latauksena.

Jos olet kiinnostunut suostuttelun, vaikutusvallan tai vakuuttava (mukaan lukien asianajajien
edessä tuomari tai tuomaristo), käytä tätä tieteellinen strategia.

Helppo visualisoida Progress

Olitpa pankki esittää talletuksia tai McDonald &'; s vaikuttava meille heidän
myynti miljardeja hampurilaiset, ihmiset täytyy nähdä edistystä. Fakta: visualisoida tasaisesti etukäteen
maaliin laukaisee mielesi pitää rekkaliikennettä sijasta antautumista laiskuus tai väsymystä.

Tavoitteena näet henkisesti tuo menestystä lähemmäksi. Keskustele doesnt &'; t leikata se, käteisellä lahjuksia ovat hyödyttömiä,
mitä silmäsi nähdä, sydämesi on pakko uskoa. Kiipeilyä Pystypalkki motivoi
meitä kiinni meidän toisen tuuli ja lopettaa kisan voittaja.

Kuka sanoo niin

College of Business Virginia Tech professori markkinointi, Rajesh hakija Bagchi
löysi sen. Tutkimus ilmestyy maaliskuun 2011 kysymystä Journal of Marketing.

Common Sense

Useimmat organisaatiot käyttävät useita, ei enemmän visuaalinen BAR tankkaamalla hyvin tuloksin.
Periaate on se, että ihmiset ovat enemmän energisoi konkreettisempia baari-symboli, kuin
nähdä prosenttiosuudet tai dollaria määriä. Jos haluat positiivinen spurtti vaivaa sukeltaa lopulliset
tulokset osoittavat, iso-baari täyttymässä.

Kuvittele rasva possu-pankki tankkaamalla teidän säästöjä teidän loma Pariisiin. Seeing
dollareissa ja senteissä ei yksin saada meidän mehut virtaa, tarvitset liikkuvat (kasvava) baari.

Hanki Tämä

Tarkasteltaessa baarissa tai Graph, kun saldo Täytetään-in on vähemmän kuin mitä on
jo saatu aikaan, innostaa ja motivoi ihmiset loppuun onnistuneesti. Muista,
väsymys ei asetettu ja me lopettaa tavoite tai saamme hajamielinen muut tavoitteet. Tuloksena on
me Lopettamismääräyksen työskentelevät alkuperäisen tavoitteen.

helpompaa on visualisoida edistymistä, kuumempi saamme voittaa. Fyysinen tavoitteet, kuten
voittaa kilpailu on helpompi nähdä mielessämme &'; s silmä, kuin abstrakti (vastakohta betoni)
tavoite kuin sulkemalla enemmän myyntiä. Big-Bar tai Graph tekee abstrakti tavoite yhtä suuri
fyysiseen tavoite.

Analogia

Kun pitkän matkan autolla lasten kanssa tekee useimmat meistä hulluja. Merkkejä, jotka osoittavat
visuaalinen-esityksiä, eikä vain määrä mailia Florida, lisää meidän
motivaatiota jatkaa, eikä kuristaa lapsia.

Onko FUN tai Hardwork

Sanat käytämme motivoida ihmiset päättää tulos. On olemassa kahdenlaisia ​​
ihmisten työvoima. Ensinnäkin, ihmisiä, jotka todella uskovat huippuosaamista, saavutus ja
hardwork (15%), ja ne, jotka haluavat työnsä-paikka olla paikka hauskaa.

Jokainen ryhmä (työ tai hauska) vastata toinen kieli. Yritä motivoida “ huippuosaamista
ja saavutus &"; ihmiset puhua hauskaa ja juuri kääntyi-ne-off. Fun-ihmiset haluavat
työnsä olevan tv-peli tai todellisuus näyttää.

Kuka sanoo niin

Illinoisin yliopiston professori Dolores Albarracin teki tutkimuksen; se julkaistaan ​​
Journal of Personality ja sosiaalipsykologian laitos 1.10.2010.

Muistuta uskovaiset kuinka “ hardwork &"; tuo kotiin pekonia käyttäen konkreettisia
esimerkkejä yrityksistä menestys, ja ne kyykistyä alas ja run-for--kulta.
Anna heille esimerkkejä siitä kuinka hauskaa heillä toimistossa, ja ne lopettaa keskivaiheessa .

Odota. Ovatko Fun ihmiset tarkoituksella yrittää sivuuttaa yrityksen tavoitteet ja tehdä kurja työpaikka?
Ei, ne vain ovat eri tavoitteita, jotka motivoivat heitä. &Ldquo; Achievement ja huippuosaamista &"; ei
osan sanastoa, heillä täytyy kokea pelejä välittömän tyydytyksen.

Joten mitä

Kaikkien on ymmärrettävä (tunnustettu) tavalla he löytävät motivoivaa. Jotkut Get Juiced jonka hymy tai kädenpuristus päässä johtaja. Google antaa heidän luovia ihmisiä
yhden vapaa-päivän viikolla tehdä omaa tutkimushanketta. Ne aggressiivisesti muulle
viikon.

Alitajunta Pohjustus

On olemassa ohjelmia saatavilla, jotka käyttö “ Cue Words &"; että jälki mielemme kanssa
voittaa, mestaruus, ja saavutus. Nämä sanat näkyvät alapuolella tajuissaan
tietoisuutta, ja ovat näkymättömiä silmämme. Onko ne motivoivat “ kovan työn &"; ihmiset?

Ehdottomasti kyllä. Jotkut näistä tiedostamaton käsitys (vakuutus) ohjelmat ovat kuulo-
ja /tai visuaalinen. Ohjelmat toimivat toiston kautta ja ohittamalla tietoista
mieli sen sensuroida. Lähtö: www.eldontaylor.com/mindprogramming.html

Nämä ajatukset visuaalisen baari symboleja, ja tietäen, että sinun on käytettävä eri
lähestymistapoja motivoida “ Fun &"; ihmiset ja “ kovaa työtä &"; ihmiset ovat hyvin voimakkaita.
Menestyvät ihmiset ovat elinikäinen-oppijoille mikä toimii motivoida sekä joukkue
tuottaa ja kuluttajia ostamaan.

Nähdään,

Tarkista meiltä “ nopeus käsittelyssä &" ;. Se kolminkertaistaa tietoon taitoja, ja siirtää sinut
kohti uran tarjouksia. Tieto auttaa motivoida itseäsi ja muita.

Copyright © 2011 H. Bernard Wechsler
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
.

nopeutettu oppiminen

  1. Miten voit valita sopivan GMAT kurssin toiveesi?
  2. Sai Luovuus?
  3. Miten voit suorittaa Guitar Online?
  4. Guitar Lessons Online - Mikä on paras vaihtoehto sinulle?
  5. Jim Rohn Lives
  6. Kuinka jotta Ajatella Kuin Genius
  7. P7 Oppiminen System
  8. Tentti & Vanhempien Stressi Drives Opiskelijat Drink & Self Harm - Discover Miten karkotta…
  9. Kaikki Toimii Pattern
  10. Haluatko lisää Energia noin 3: pm Koska olet himmeä?