3D-suunnittelu ja tietokoneen Programs
prosessi 3D-mallinnus on todella matemaattinen osa yksi on kehittää edustamaan pinnan objektin täydellinen kuva. Malli voitaisiin luoda tietokoneohjelmalla tai käsin. Luomia malleja käsin eivät ole kovin yleisiä nykyään; useimmat suunnittelijat mieluummin työskennellä tietokoneen näyttö ja näppäimistö luoda prototyyppejä.
mallit syntyy tietokoneen näytöllä käyttää geometrinen yhtälö yhdistää pistettä tai kolmiot, käyrät, linjat ja niin edelleen. Nämä geometrinen yhtälöt voidaan luoda käsin paperille samalla tiedonkeruu pisteistä tietokone renderöinti. Ne voidaan skannata tietokoneelle edelleen manipulointia.
On olemassa monia erilaisia tietokoneohjelmia saatavilla henkilöille, jotka haluavat manipuloida kuva mallinnus lisää ulottuvuuksia. Nämä eri ohjelmien avulla käyttäjä voi lisätä ja vähentää syvyyttä ja tehdä saman mesh. Ne voivat myös venyttää eri näkökohtia valokuvan komponentteja. Kaikki tämä antaa kuvan elämää kuin näyttää.
Jos metatiedot on yhteensopiva muiden tiedostojen, henkilö manipuloimalla kuva voi tuoda muita paloja tietoa heidän valokuvia luoda enemmän syvyyttä. On olemassa monia erilaisia tekniikoita joku voi integroitua kuva, jotta se näyttää todellisia. Henkilö tekee mallinnus voi myös kartta eri kuvioita osaksi niiden kuva antaa sille vielä tuntumaa.
On olemassa kahdenlaisia edustustojen tämäntyyppisen malleja, kiinteä ja kuori /rajan. Kiinteä on kuin kallio, se määrittelee määrä jonka haluat edustaa. Ne ovat hieman vaikea tehdä, koska ne ovat realistisempia luonteeltaan. Tämän tyyppinen malli, kiinteä mallia tekniikan ja lääketieteen simuloitu piirustuksia auttaa lääkäreitä ja kaupungin suunnittelijat ymmärtää paremmin, mitä niiden pitää tehdä.
kuori /raja tyyppisiä malleja tai piirustuksia edustaa rajan tai pinnan esineen. Tämä on sopivaa mallia tai piirros, jota käytetään videopelien. On paljon helpompi työskennellä mallina ja helpompi tehdä sekä aloittelijoille että kokeneille modelers.
Tietokonegrafiikassa raja esitykset ovat yleisimpiä, koska niiden ulkonäkö. Pinta kohteen on oltava mitä on edustettuna eniten. Tämä johtuu ulkopinnan kohde edustatte on näkyvää, mutta sisustus on mitä antaa kohteen sen syvyys. Kaikki nämä tarpeet tulla yhteen ja siksi tarvitset monimutkaisia matemaattisia yhtälöitä.
tuoda kaikki yhteen, monet mallintajissa käytä niveltyisivät. Sen sijaan, että niveltyisivät neliöt tai ympyrät, ne yleensä mesh yhdessä kolmioita. Niveltyisivät yhdessä kolmiot on suosittu tapa tehdä kohtaus abstrakti jotain todenmukaisen 3D-mallinnus. Tämä niveltyisivät kolmiot voidaan tehdä paperille tai tietokoneohjelma ihana, monitasoinen tuloksia.
.
yritysten verkottumista
- Selausturvan välityspalvelimen yhdessä Anonymous Proxy
- Korkea-asteen opintoihin Abroad
- Miten Small Business Phone Systems lisätä tuottavuutta Your Business?
- Tietää kaiken Internet mainostoimistoja India
- Managed Verkkopalvelut Varmista Security tiedonannossa System
- Totuus mainonnassa. (Uskokaa tai älkää?)
- Johdatus matto tiles.
- Caravan Uuni Easy ruoanlaitto Campground
- Onnittelukortti Maker - auttaa suunnittelemaan tervehdykset kuten haluat!
- Virheellinen markkinointistrategia Tuhoaa Ihmissuhteet rakentamisen sijasta Them