*** Addiction Video Games
Ed kuullut minua, koska hän oli huolissaan hänen 16-vuotias poika.
"Hän ei ole kavereita. Haluaisin viettää enemmän aikaa hänen kanssaan, mutta siellä ei näytä olevan mitään hän tykkää tehdä."
"Miten hän viettää aikaa? " Kysyin.
"Videopelien pelaaminen."
Betsy kuullut minua, koska hän oli huolissaan miehensä motivaation puute.
"Joka ilta hän pelaa videopelejä tuntikausia ja sitten on liian väsynyt seuraavana päivänä tehdä hyvää työtä töissä. Pelkään hän aikoo menettää työnsä, mutta hän saa vihainen minulle, jos Sanon hänelle mitään siitä. "
Carolyn kuullut minua, koska hänen huolensa hänen poikansa.
"Valmistuttuaan lukiosta, Brandon teki lukukausi college ja sitten putosi pois. Matthew valmistui viime vuonna ja on tehnyt joitakin hanttihommia, mutta kumpikaan niistä näyttävät motivoituneita tekemään paljon mitään."
"Miten he viettävät aikaa?"
"He nukkuvat ja sitten pelata videopelejä."
tutkimuksessa Centers for Disease Control and Prevention osoittaa että 45 prosenttia väestöstä ihmisten vuotiaita 19 ja 90 ovat videopeli pelaajia, joiden keski-ikä on 35
Tutkimuksen mukaan "Videopelit voidaan pitää pakkomielle nuorille mutta itse asiassa keskimääräinen pelaaja on 35-vuotiaan, usein ylipainoinen, sisäänpäinkääntynyt ja voidaan masentunut. " 56% videopeli pelaajat olivat miehiä. Tutkimus ehdotti, että "videopelit aikuisille voi olla muodossa" digitaalisten itselääkinnän. '"
Onko tämä todella mitään erilaista kuin alkoholin, lääkkeiden, elintarvikkeiden, TV, tai muuta toimintaa välttää tunteita ja ottaa vastuu omasta tunteita? On selvää, videopelien pelaamiseen on tullut valtava riippuvuutta toimintaa yhteiskunnassamme.
Vaikka keski-ikä videopeli pelaajia on 35, on epätodennäköistä, että he alkoivat soittaa vuotiaana 35. Todennäköisesti, kuten Ed ja Carolyn lapset , he alkoivat nuoruusiässä ja koskaan lopettanut.
Videopelien pelaaminen on helppo tapa välttää pelot, erityisesti pelot hylkäämisestä, hautautumisen, ja vika. Yksi tutkija totesi, että "… aikuisten videopeli pelaajat voivat" uhrata reaalimaailman sosiaalista toimintaa pelata videopelejä. ""
Kuten olen tutkia sekä Ed ja Carolyn, kävi ilmi, että molemmat olivat rooli mallinnus riippuvuutta käyttäytyminen lapsilleen. Ed olisi viettää hänen seisokkeja television katselun ja juo olutta, kun taas Carolyn käytetään elintarvikkeiden välttää hänen tunteitaan. Vaikka kumpikaan Ed tai Carolyn pelataan videopelejä, tämä on todennäköisesti siksi, videopelit eivät olleet noin, kun he olivat nuorempia niin he saivat riippuvaisiksi muita asioita. Mutta kumpikaan Ed eikä Carolyn osoittivat heidän lapset omalla käytöksellään miten ottaa vastuuta omia tunteitaan.
Olen työskennellyt sekä Ed ja Carolyn oppimisen ottamaan rakastavaa huolta itsestään ja siitä, miten vuorovaikutuksessa lapset tavoilla, jotka kannusti heitä alkaa toimia rakastavasti itse. Vähitellen vanhemmat ja lapset alkoivat ottaa askeleita kohti päästää irti niiden eri riippuvuuksiin.
Onneksi Betsy aviomies oli valmis liittymään hänen puhelimeen istuntojen minua. Käsitellessään pelkonsa hylkääminen ja epäonnistuminen, jotka olivat takana hänen väärinkäytön videopelejä, hän tuli valmis rajoittamaan hänen videopeli pelissä 1 tunti joka ilta.
Kaikki riippuvuudet ovat keinoja välttää tunteita että uskot et voi hallita. On epärealistista ajatella, että te vain lopettaa riippuvuutesi jos et ole oppinut ottamaan vastuuta luoda moni tuskallisia tunteita omalla itsensä luopumista, ja et ole oppinut rakkaudella vaalia haastava yksinäisyyden, surua, ja Heartbreak, jotka ovat osa elämää.
.
riippuvuutta ja hyödyntämistä
- FORBES.COM NIMET SOBER asumista SEA
- Antaa itsellesi Sisäiset Makeover
- Executive Coaching
- Ymmärtäminen Withdrawal
- Toipuminen ahmiminen - Learning Moderation
- KUKA takana menestys?
- Löytäminen Real Recovery Huumeiden ja alkoholin hoito Centers
- Voittaa Addiction & Palauta itsetunto löytämällä Hidden Power!
- Suhtaudutte Addicted Person
- Aviorikos ja alkoholismin: Miten Alkoholismi Edistää Adultery