Tieteellistä näyttöä Elämme Simulation

Takaisin kesäkuussa 2009, kirjoitin artikkelin otsikolla “ osoitus siitä, että &'; uudelleen elää elämää Illusion &"; (Http://thelaymansanswerstoeverything.com/?p=515). Siinä minä edellyttäen mitä tunsin oli ylivoimainen näyttöä siitä, että me kaikki elämme jonkinlaista tietokonesimulaatio. Olen myös esittänyt joitakin yksinkertaisia ​​selityksiä siitä, miksi ajattelin teimme. Tuolloin ihmiset, jotka ovat avoimia uskoa niin mielikuvituksellinen teorioiden innoissaan sovittu lähtökohta, kun taas ne, jotka luottavat kova tieteellistä näyttöä, ei. No, hauska juttu &'; s tapahtui vuotta sitten kirjoitin, että artikkeli. Tutkijat ovat alkaneet nähdä todisteita siitä, että ei-uskovat vaativat. Nyt kysymys on, ovatko nämä epäilijät päättää ottaa sininen pilleri tai punainen pilleri?

Jo ennen I &' d nähnyt Matrix vuonna 1999, I oli uskoa siihen, että maailma asuimme oli kuvitteellinen. Kun mattojen kellarissa lapsuuteni koti oli revitty useita vuosia sitten tehdä tilaa uudet matot, vanhempani löysi allekirjoitukset veljeni ja minä vuosien aikaisemmin kaiverrettu betonin alla. Allekirjoitukset juontui 1980-luvun puolivälissä, kun betoni kaadettiin korjata aukko alareunassa portaita. Vieressä minun allekirjoitus, ja päivämäärä, oli kirjoitettu sanat: “ Nothing Is Real. &Rdquo; Lisäksi vain lainaten suosikkini Beatlesin, kai toivoin, että kun me (tai kenen) olivat löysi mitä minä &'; d kirjoitettu kuvitteellinen luonne maailmamme olisi jo todistettu oikeaksi. No, en ehkä ole liian kaukana.

Kuten kirjoitin “ Life of Illusion &"; postitse, vaikka nähtyään Matrix, minä tehnyt &'; t ottaa simulointi käsite kirjaimellisesti, mutta enemmän metaforana illusionary puolia aineellisen olemassaolon – olemassaolo jossa uskomme olevamme erillisiä yksilöitä, jotka ovat armoilla tapahtumista ja olosuhteissa sattumalta maailmassa. Uskon oli, että totuus, olimme kaikki yhtä energia, tietoisesti ja alitajuisesti, luonut tapahtumia, jotka me kokeneet meidän yksilöllistä ja kollektiivista elämää.

Tämä on näkökulma minulla oli kuten kirjoitin Layman trilogia . Itse asiassa, on yli puoli miljoonaa sanat käsikirjoituksia näiden romaaneja, sana, “ simulointi, &"; doesnt &'; t näyttävät kerran. Tietenkin ne romaanit ovat itse metafora uskon todellinen maailma on ja mitä tulevaisuus tuo tullessaan niin laiminlyönti doesnt &'; t vaikuttaa heidän viesti ollenkaan. Kohta kuitenkin, että oli aika – aivan äskettäin – että minä tehnyt &'; luule maailma oli todella simulointi. Mutta sitten aloin paljastaa paljon vakuuttavia tietoja että avasi silmäni – ja mieleni mahdollisuutta.

Se oli noin aika, jolloin olin kirjallisesti myytti menetetty. Kirja käyttää simulointi käsitettä sekä selittää monia salaisuuksia Lost ja paljastaa kätkettyä, joka voi suoraan kytkeä elämäämme. Tutkimukseni kirjoitettaessa kirjan (tällaisia ​​aiheita kuten Panopticon vankila) yhdistettynä elokuvia löysin (kuten eXistenZ) ja erilaisia ​​tapahtumia, jotka tapahtui maailmassa ja elämäni pian toimittanut riittävästi todisteita vakuuttamaan minulle, että elämä ei ollut &'; t vain harhaa , mutta tietokonesimulaatio. I nopeasti alkoi nähdä, miten maailma-as-simulointimalli tehty täysin järkevää, kun taas meidän olettaa, että asuimme aivan ensimmäinen todellisuus tuntui niin naurettavalta kuin meille on ainoa elämänmuotoja maailmankaikkeudessa.

“ Life of Illusion &"; artikkelissa, haluaisin huomauttaa, että useimmat teknologia-taju ihmiset ovat yhtä mieltä, että ei-niin-kaukaisessa-tulevaisuudessa, olemme kehittyneet interaktiivisesta Virtual-maailmoja pelejä kuten Sims tai Second Life siihen pisteeseen, jossa peli ja todellisuus ovat erottamattomat . Koska koemme elämän aistiemme kautta, me todella Aren &'; t liian kaukana keinotekoisesti valvoa ärsykkeitä, jotka tunnemme todellisuutena – aiheuttaa meille nähdä, kuulla, haistaa, maistaa, ja kosketa asioita, jotka ovat vain sähköisiä impulsseja lähetetään aivomme .

Kun hyväksyt, että usko, seuraava kysymys on, onko meillä jo asuvat sellaisessa maailmassa nyt. Loogisesti, jos tällainen teknologia vaikuttaa jälkeen suhteellisen lyhyen span älykkäiden evoluution (noin 10000 vuotta verrattuna maailmankaikkeus &'; s 13800000000vuosi vanha), isn &'; t on erittäin epätodennäköistä, että me juuri niin sattuvat asumaan alkuperäisessä todellisuudessa ? Eikö &'; t on paljon todennäköisempää, että mekin, ja ne, jotka luonut maailmaamme, ja ne, jotka luonut että maailma myös kaikki elämme simulaatiot?

väitettä niille skeptinen tyyppejä, jotka saarnaavat vain todistettavasti tiede ja ateismi on että tällainen uskomus vain hämmentää asioita; se on vastoin Occam &'; s Razor periaate, että yksinkertaisin hypoteesi on yleensä oikea, ja että tällainen teoria vain viivyttää väistämätöntä kysymys: kuka loi alkuperäinen maailma?

En voi ymmärtää, miksi tahansa simulointi teoria näyttää kuten tarpeeton este totuuden, mutta joskus yksinkertaisin teoria näkyy vain monimutkaisempi yhdestä &'; näkökulmasta. Ensinnäkin, aikakäsitys saattaa olla vain kuulu nykyiseen simulointi ja ehkä ole edes olemassa jollekin muulle realiteetit kuin tämä yksi. Näissä maailmoissa, täysin mahdollista, että voisi olla olemassa todella luoneet samanaikaisesti. Itse asiassa useimmat teoreettinen fyysikko usko tämän olevan totta meidän maailmassa samoin – että aika on kuvitteellinen ja paljon kuin peli, kaikki on jo koodattu ja vain kokemuksemme tekee meistä tuntuu olemme siirtymässä ajassa.

Jopa aikakäsitys, ajatus siitä, että on oltava lähdeverkkona kohta menneisyytemme on myös virheellinen käsite perustuu vain meidän subjektiivinen kokemus. Tosiasia on, että kaavat virtaus aikatyön yhtä hyvin kumpaankin suuntaan. Joten ehkä meidän maailmankaikkeus luodaan tulevaisuudessa. Nämä ovat vain pari esimerkkiä siitä, miten meidän oletuksia todellisuudesta rajoittavat käsityksiämme, joka voi tai ei voi olla oikein.

Tarkasteltaessa tällä toisella tavalla, kuvitella kaksi hiiret kirkkaasta muovista häkki keskustelemme siitä, mitä on olemassa ulkopuolella maailma. Ensimmäinen hiiri mielestä on maailman ulkopuolella häkki osoitetaan huone, ja siinä huoneessa hän näkee ikkunasta avautuu vielä toiseen maailmaan, ja yläkulmassa että ikkunan hän voi nähdä kirkas silmälasit yöllä, että hän uskoo koostuvat Muiden maailmojen. Toinen hiiri pilkkaa tämän, sanomalla, että ensimmäinen hiiri on vain tarpeettomien asioita. Selvästi heidän on ainoa maailmassa, koska hän näkee kaiken, josta ne ovat – se on litteä reunaa vasten niiden elintilaa – kuten kuva. Ja jos niin monia maailmoja olemassa, miten ensimmäinen hiiri nähdä ne läpi ensimmäisen litteän maailma?

Meidän näkökulmastamme se &todellisten tuloste; s helppo nähdä virhe toisessa hiiri &'; n väite, mutta voimme myös nähdä, miksi hän ajattelee ensimmäinen hiiri on monimutkaisempi teoria taas hän todella tekee. Sama analogia voidaan tehdä simulaatio teoriaa. Multi-todellisuuden tasot saa tehdä todellisuutta monimutkaisempaa, se voi olla hyvin luonne mitä todellisuus on. Ja vaikka, kuten ensimmäinen hiiri, simulointi teoria voi olla erityisiä yksityiskohtia väärä (ensimmäinen hiiri ollu &'; t todella nähdä toiseen maailmaan suoraan kuulu hänen häkki), se &todellisten tuloste; s yleinen lähtökohta muista toimeentulon ulkopuolella oman, ja ulkopuolella että yksi, ja niin edelleen, on lähinnä oikea.

Me vain olettaa, että aika, ja pisteitä nousevan olemassa, koska se on meidän kokemus. Mutta meidän kokemus on hyvin rajallinen ja on jo osoittautunut vääräksi sen perusteella, mitä quantum fyysikot tietävät jo toimintaa maailmamme (ks viimeinen kohta “ vastaus kaikkeen &";). Elämänkokemustamme perustuu siihen, mitä aistimme. Mutta ne, jotka käsittelevät atomia pienemmät molekyylien tietää, että maailma on paljon, paljon enemmän outo. Silti, koska suurin osa meistä voi &'; t ymmärtää, että me vain palata mitä me ymmärrämme.

kaikki tiedämme, maailmankaikkeuden simulaation simulaatioita voisi olla miten kaikki sai alkunsa, ja joka &'; s sanoa, että me, tässä versiossa todellisuudesta, Aren &'; t ne jotka sen loi tällä tavalla? Niin kaikki väitteet, joiden simulaatiot voi &'; t olla oikeassa, koska ne tarpeettomasti vaikeuttaa mysteeri mistä tulemme on virheellinen sen oletuksen, että asiat on tehtävä sen perusteella, mitä olemme jo luulemme tietävämme. Kuten toisen hiiren, kaikki luulemme tietävämme olla väärässä. Maailmankaikkeus voisi olla takana kilpikonna, seisoo takana toisen kilpikonna kilpikonnia myöten. Vaikka olenkin sitä mieltä, useimmat sitä mieltä, että simulointi on todennäköisempi kuin että, se &todellisten tuloste; s mielenkiintoista huomata, miten ikivanha kilpikonnia kilpikonnia teoria on erinomainen analogisesti simulaation simulaatioita Hiiriä ja ihmisiä jotka ei tehnyt &'; t vielä ymmärrä mitä simulointi oli.

Mitä &'; s mahtavaa minulle on, että kaikki me don &'; t tietoisesti ymmärrä toimintaa meidän maailma näyttää olevan täysin imeytynyt meitä alitajuisesti monista elokuvista, TV-ohjelmia ja muita tarinoita, tutkia kuvitteellinen teemoja. Mistä johtuu, että useimmat taiteilijat, muusikot, ja kertojat ovat kaikki samalla sivulla tästä kamaa? Niin monta tarinaa, etenkin tapahtumat (Avatar, Inception, Source Code, Kohtalon valvojat, Rajaton, Sucker Punch Heräjä, Touch, Lost, mökki metsässä, Tron: Legacy), kaikki käsittelevät teemat noin kuvitteellinen maailmoja ja /tai miten olemme kaikki yhteydessä.

&'; s melkein kuin nämä kirjoittajat ovat kaikki tulossa samanlainen latauksia tai piristymisen joitakin kollektiivinen tietoinen totuus, että useimmat meistä luonnonlaatu &'; t riittävän herkkiä kuulemaan. Kuten olen &'; ve kirjoitettu monta kertaa, nämä taiteilijat ja kertojat ovat nykyajan shamaani ja niiden tarinat muodostavat meidän mytologiassa, jotka sisältävät piilotettuja totuuksia siitä, miten maailma todella toimii. Kun alamme saada selkeämpi käsitys fysiikan maailmamme, nämä tarinat voivat saada lähemmäs on kirjaimellisesti totta. Joten Matrix on lähempänä kuin Total Recall, joka on lähempänä kuin Tron, joka on lähempänä kuin Ihmemaa Oz. Ja pian, siellä on elokuva, joka saa sen jopa lähempänä kuin Matrix. (Monin tavoin, Kolmastoista Floor, eXistenZ, ja Inception on jo tehnyt tätä kuvaa maailmojen sisällä maailmoissa.)

Kun “ Life of Illusion postitse &"; Kirjoitin muille, että selitti, miksi simuloitu maailma tehty täysin järkevää. In “ Golden Path, &"; Vertasin ajatus kohtalo mitä &'; s tunnetaan pelimaailmassa kuin “ kultainen polku &"; – polku että ohjelmoijat suunnittelu joten pelaajat tuntevat ikään kuin he ohjaavat heidän merkkiä taas niiden kokemus on todella ollut ennalta ohjelmoitu kaikkein jännittävä peli pelata mahdollista. Kuten pelejä, joskus elämäämme tuntuu heitä tönäisi tiettyihin suuntiin, koska on olemassa tiettyjä asioita, me &'; uudelleen tarkoitus kokemusta saadakseen seuraavalle tasolle – tasolla, joka tarvitsee haastaa meille hieman enemmän, koska olemme kasvaneet mitä me &'; ve jo voittaa. Tämä selittää myös, miksi elämä on kovaa. Haastava pelit ovat tyydyttävämpää, todennäköisesti pitää meidät miehitetty, ja todennäköisesti edistää kasvua. Että &'; siksi Atari &'; s Combat ollut mitään jatko vapautuu, kun taas Nintendo &'; s Donkey Kong poikinut koko imperiumi.

Toisessa Viimeisin viesti otsikolla “ oletko nähnyt hunajakennoihin? &Rdquo; Kirjoitin siitä, miten laput ja hunajakenno muodot ovat popping kaikki vuonna liikkuu, TV-ohjelmia, ja viime suunnittelumalleja. Vertasin näitä muotoja ovat kuten infrastruktuurin todellisuutemme. Kun murtaa tahansa videopelin tai tietokoneen näytön sen perusteet saat geometrisia muotoja – pikseliä, jotka muodostavat mitä näemme kokonaisuutena. Jos maailmankaikkeus on simulaatio, se on koostuu pienistä toistamalla muotoja samoin. Tiedämme atomia, elektroneja, kvarkit ja tärisevä jouset säieteorian. Ehkä on pienin tasolla on web kuusikulmiosta kuin perusrakenneosia tämän illusionary maailman. Ja ehkä, nykyajan shamaani aikamme alkavat poimia niin paljon kuin muut totuudet ne poimia ja kääntää tarinoita ja kuvia voimme ymmärtää – vaikka vain alitajuisesti.

Vaikka kaikki tämä näyttää maaginen tai hengellistä, se on hyvin mahdollista, että se &todellisten tuloste; s yksinkertaisesti tiede että me don &'; t vielä ymmärrä. Mikä spiritualistit soittaa pyhää geometriaa voi oikeastaan ​​vain olla geometrinen rakennuspalikoita meidän todellisuutta. Syy, miksi niin monet muodot luonnon muodostavat tietyn mallin (tunnetaan “ Kultainen leikkaus &";) on todennäköistä, koska se &todellisten tuloste; s perustuu matemaattiseen muotoilut ohjelma, joka luo maailmamme.

Up asti, tämä on oikeastaan ​​kaikki me &'; ve piti mennä: verrataan tiettyihin korrelaatioita simulaatioita ja maailmaamme. Mikä on muuttumassa kuitenkin se, että tiedemiehet ovat alkaneet ottaa simulointi mahdollisuus vakavasti ja todella testataan, onko elementtejä, jotka vain näy simulaatioiden näy meidän maailmassa samoin.

Yksi varoitus: Jos uskot, että tietämättömyys on autuus ja mieluummin elää maailmassa, joka on todella todellinen ja ajatus elää simulointi häiritsisi tai jopa kauhistuttaa sinua, sinun kannattaa lopettaa lukeminen tähän. En tee tuomioiden tällainen etusija ja täysin ymmärtää hyötyjä vain elää elämää meidän koettu todellisuutta haluamatta kaivaa syvemmälle selvittää miten kaikki toimii. Jos jotain, minun vaatimuksesta paljastamaan mekanismeja kaikki tämä tuntuu paljon vähemmän looginen. Mutta kai se &todellisten tuloste; s kuinka olin ohjelmoitu.

Jos haluat lukea loput tämän artikkelin ja selvittää tieteellistä näyttöä siitä, että elämme simulointi ja miten päivittää vähemmän kuin-täydellinen avatar, klikkaa alla:
http://thelaymansanswerstoeverything.com /? p = 2144
.

valistus

  1. Mikä sinä olet?
  2. Maailman muuttaminen Keinot muuttaminen Oneself
  3. Valistuksen & Art of Surrender
  4. Onko Karma Absoluuttinen?
  5. 100% Vastuu - Mikä se on?
  6. Meidän varjo selves tehdä huonoja decisions
  7. Kumoaminen Block Divine Providence
  8. Aito Hengellinen Awakening
  9. *** Jokainen kohtaaminen on pyhä encounter
  10. Rakastavat etusija Kristillisen uskon ytimessä?