Rakennus itsetunnon ja Perhe liimaus kautta Video Games
Muistatko kun lapset menivät ulos pelata, koska se oli turvallinen ja siellä oli niin paljon tekemistä? Nyt on monia, jotka viettävät aikaa sisätiloissa videopelien pelaamiseen. Jotkut väittävät, että tämä on ajanhukkaa, ja että lapset pitäisi tehdä muita asioita. Tämä sanottiin radiossa, televisiossa, ja juuri mitään, että tulee noin. Kuten kaikki asiat, jotka alkavat uudet on paljon vastustusta.
Videopelit ovat onnistuneet kehittyä ja uhmata ajan. Pelit ovat saatavilla pelata lukemattomia juonen ja taitotasoa. Yksi tällainen peli on Scary Maze peli, joka on valtava seuraavat koska sen toimituksen odottamaton yllätys voittajana pelaajia. Videopelit tarjoavat niin paljon enemmän kuin vain halpa muoto viihdettä. Peli osallistuminen on suuri mahdollisuus perheen liimaus.
Arizona State University äskettäin valmistunut tutkimus, joka osoitti, että perheenjäsenet, jotka pelataan videopelejä yhdessä lisää mahdollisuuksia tehokkaaseen perheen viestintää. Lisää että mielekäs aika kuluu luonnontieteiden opiskeluun, matematiikka ja muut asiaan liittyvät elämän taitoja, ja sinulla on onnistunut yhdistelmä. Ei ainoastaan videopeli ympäristö parantaa ongelmanratkaisun taitoja lapsille ja nuorille, mutta se mahdollistaa vanhempien mahdollisuus olla aktiivisesti opetuksen rooli, joka pitää lapsen &'; edun.
Anna meidän kääntää evässäkillä minuutin kuitenkin. Lisäksi tahaton koulutuksen että lapsi saa läpi videopelejä, lapsi on myös mahdollisuus tulla opettaja. Lapset voivat olla hyvin intuitiivinen ja hyvin perehtynyt kuinka pelata pelejä onnistuneesti. Ne voivat siirtää pitkin tätä tietoa heidän vanhempiaan tai muita sisarukset ja tämä kyky antaa heille luottamusta.
Monet tutkimukset noin videopelit ovat keskittyneet negatiivit pelin pelaaminen, mutta pitää tätä. Yli 3 miljardia tuntia viikossa kuluu videopelien pelaamiseen ympäri maailmaa. Pelejä on kiistaton nähtävyys nuoremmille sukupolville, mutta on myös monia aikuisia, jotka löytää pelejä olla myönteinen kokemus jokapäiväisessä elämässä. Tämä on osa syy, että flash-pelejä on tullut niin suosittuja. Kun pelaat peliä, osallistujat pystyvät ottamaan roolin he eivät muuten ehkä kokemusta.
ottaa mahdollisuuden lähes astua näitä muita rooleja ja saavuttaa menestystä eri tehtäviä tai haasteita pelin rakentaa itse arvostusta toimijoiden. Enemmän onnistumisia he saavuttaa etenee eri tasoilla, varmempi pelaajat tuntevat itsestään ja kykyä menestyä päivittäisen elämän haasteet.
On okei asettaa rajat aikaa sallittu peli, ja riippuen lapsen &'; ikä, peli muodossa. Vanhempien ei pitäisi kääntyä pois tästä liimaus tilaisuus lastensa kanssa. Se voi tarkoittaa joidenkin saamassa uuden ulottuvuuden elämään. Kaikki eivät voi vain poimia peli ja menestys. Useimmat, jotka ovat pelaamisen arvoisia ovat menossa aikaa jäisi esteitä esitetty. Tämä on normaalia ja se on osa hauskaa pelaamisen. Se voi todella olla win-win-tilanne kaikille. Toisin sanoen, kytke ja pelata!
.
saavutus
- Edut SEO Intia Palvelut Pienten Businesses
- 7 tapoja Beat Self-doubt
- Vaiheet kirjallisesti mukautetun essee, jolla pääsee fulls marks
- Tässä on neljä askelta Super Attiude
- Merkitys ja rooli yliopisto Väitös Ura Molding
- Johtava ensin itseäsi!
- Miten luoda aikaa sinun täytyy saavuttaa Goals
- Lisää blogi Free Website ikoni Feedburner
- Motivaatio tekee meistä Act
- 5 asioita, sinun pitäisi tehdä nyt, että olet toimitusjohtaja monikansallisia Company