Game of Life - Vesikourut & Ladders

Game of Life – Kourut ja tikkaat
Joe Gandolfo

Nuorin poika Duncan, nyt 8 ja ikä 3 tuolloin, tuli minulle yksi aamulla ja kysyi, haluaisinko pelata. Koska osa-aika stay-at-home isä niinä päivinä sekoitettu vastuu kasvaa yrityksen, minulla oli revitty kuin vanha haalistunut farkut. Ero oli, että en ollut tyytyväinen tämän yksinkertaisen pyynnön.

“ Kyllä, halusin pelata &"; osa minua ajatteli. &Ldquo; Ei! Sinun täytyy työskennellä ja kasvattaa yhtiön &"; oli ristiriidassa ajatus. Edestakaisin mielessäni nämä kaksi ajatusta ajoi. Hetken niin nopeasti kuin pyyntö tarjottiin minulle, katsoin minun poika ja sanoi “ kyllä, anna &'; leikkiä &" ;.

“ Cool isä &"; hän totesi, “ anna &'; leikkiä kourut ja tikkaat &" ;. &Ldquo; Sinun täytyy olla tosissasi – Pelastuskouru ja tikkaat, tule pikku kaveri, miten noin pokeria &" ;, ajattelin. Jossa epäröivä hymy olin pois hänet pelaamaan kourut ja tikkaat. Hän avasi laatikon, voimme perustaa hallituksen ja laittaa kaksi niistä äärimmäisen onnellisia ihmisiä kappaletta neliön # 1. En muistanut, kun olen viimeksi pelannut tätä peliä, olen yrittänyt olla onnellinen kuin ihmiset kappaletta näytti.

Aloimme vuorotellen pyörivät numero kiekkoa ja liikkuvat meidän kappaletta. Selitin hänelle, miten liikut kansaansa pala edestakaisin pitkin rivejä, ja tavoitteena on kiivetä tikkaita ja välttää alas vetämällä dioja. Totesin lopulliseen neliö, perimmäinen tavoite, voittaa neliö sininen nauha ja kulta numerot 1 – 0 – 0.

“ Tämä on neliön haluat päästä Duncan voittaa pelin &"; Sanoin hänelle. Kun hän kehrätty numero kiekkoa, näytin hänelle, mihin suuntaan liikkua. Se ei ollut kauan ennen kuin hän laskeutui tikkaat, mielelläni osoitti hänelle, miten kiivetä tikkaita. &Ldquo; Kiipeily tikkaat Duncan siirtyy sinut lähemmäksi alkuun &"; Sanoin hänelle. Otimme muutama kierros edestakaisin liikkuvat meidän kappaletta pitkin rivejä. Löin liukumäki ja alas menin ajatellut vain siitä, miten tämä peli saattaa kestää kauemmin kuin toivoin kestäisi loppuun. Työ oli mielessäni.

Duncan oli kiipeilyä hän laskeutui tilaa liukumäki ja kun hän liukui alas dia hän heitti kätensä päänsä yläpuolelle hänen päänsä ja hollered ulos “ whoooooooooo &" ;. Katsoin häntä ymmällään, ottanut hänen iloinen vastaus. Me jatkoi soittamista, vuorotellen liikkuvat meidän pelinappuloita, kiipeilyä tikkaita kanssani toistuvasti muistuttaa Duncan perimmäinen tavoite. &Ldquo; Muista, haluat päästä tähän tilaan täällä sininen nauha ja kulta numerot 1 – 0 – 0, että on tilaa haluat päästä liian voittaa! &Rdquo;

ääni lähti päässäni – &Ldquo; VOITA DUNCAN VOITA! Kiipeä tikkaat elämän poika, voit tehdä sen! Kiipeä … … VOITA! &Rdquo;

Tuolloin hän oli lähellä lopullista neliö, mutta hän laskeutui tilaa suurin dian peli. Kun hän liukui alas dia hän taas heitti kätensä ja karjui ulos toinen riemukas “ whoooooooo &" ;. En voinut uskoa sitä, tämä peli oli menossa jatkaa, OH noooooo ajattelin … … … .. sitten se iski minuun. Duncan oli ottaa hauskempaa alas vetämällä dioja kuin hän oli kiivetä tikkaita.

Tämä peli halusin hänet voittaa niin huono, tämä peli halusin olla yli mieluummin ennemmin kuin myöhemmin, tätä peliä muuttui elämän oppitunti kiivetä huipulle WIN SON voittaa! &Ndash; ei ole, mikä on tärkeintä. Hän vain halusi pelata.

Hän muistutti minua, että kiipeily tikkaat elämä ei ole, mikä on tärkeintä. Hän muistutti minua nauttia dioja elämän ja että dioja eivät päättyy. Hän muistutti minua soittamaan, Holler, nauraa ja nauttia. Olen pyytänyt häntä monta kertaa sen jälkeen, jos hän halusi pelata kourut ja tikkaat.

© 2005 Joseph Gandolfo International
.

lapsen kehitystä

  1. Tehokas Parent
  2. Vauvan kalusteet - Make Perfect World sinun täydellinen Pearl!
  3. Sisaruskateus -Stress Relief Parents
  4. Opas Vanhemmuus nukkuessasi -Sleeping Angels
  5. Pelko keskuudessa Infants
  6. Divorcing parents
  7. Neljä Cognitive Skills onnistunut Learning
  8. Child Development Toys
  9. Yksi temppu Lasten auttaminen itsetuntemuksen Discipline
  10. Worry Nyt Cry Later