Golden Path: Miten löytää ja täyttää mitä on tarkoitus do

New Yorkissa Paina artikkeli elokuusta 2011, elokuvan tuottaja ja ohjaaja Tommy Pallotta, sanoi, “ olen fani yleisön osallistumista, mutta minä myös ajatella yleisöt haluavat kuulla tarinan. On &'; s tämä asia videopeli suunnittelijat soittaa ja '; kultainen polku &'; – siellä &'; SA varmaa että suurin osa ihmisistä on menossa kokea pelin, ja suunnittelijat juoni. Paljon interaktiivisuutta videopeli on oikeastaan ​​vain illuusio interaktiivisuutta. Se &'; s noin harjoittaa yleisöä ja antaa ainakin tunne tahdostaan. Mutta taiteilija sinulla mielessä, että olet, jollain tavalla, ja sen määräysvallassa sekoittaminen veneet tarinankerronnan kanssa illuusion viraston. &Rdquo; Toisin sanoen peli arvelet ohjaksia, mutta oikeastaan ​​se &todellisten tuloste; s jo valmiiksi ohjelmoitu. Ikään kuin mitä ajattelemme kuin kohtalon. Itse asiassa, ehkä se &todellisten tuloste; s tarkalleen, mitä kohtalo on: polku meidän on tarkoitus ryhtyä on eniten täyttää kokemus.

Soita se kohtalo, kohtalo, tai kaitselmus; ajatus “ kultainen polku &"; on juurtunut syvälle meidän kulttuuria, tietoisuus, ja alitajuntaan. Useimmille meistä, metafora istutettiin mielessämme aikana Ihmemaa Oz. Me katsella kuin Dorothy on kertonut hyväntekijä lajittelee seurata keltainen tiili tie. Tällä tiellä, hän tapaa hahmoja, jotka auttavat häntä hänen matkalle. Joskus tie halkeaa, joskus hän eksyy se – usein tapaaminen kohtalokkaita seurauksia, ja joskus, tie näyttää menevän ympyrää. Mutta loppujen lopuksi, että polku johtaa Dorothy matkalle, joka mahdollistaa hänen kasvaa niin, että hän voi käsitellä elämän haasteet, ja mennä kotiin. Tietenkin, Dorothy myöhemmin huomaa hän voisi &'; ve mennyt kotiin koko ajan, mutta jollain tasolla me ymmärrämme, että kohta hänen seikkailu oli matka, ei määränpää.

Samanlaisia ​​Ihmemaa Oz, se usein tuntuu olemme omillamme Golden Path. Kun me &'; uudelleen sitä, tapaamme ihmisiä ja kohtaavat tapahtumia, jotka auttavat meitä saavuttamaan tavoitteemme. Kun me vaeltaa polulta tai menettää tiemme, kamppailemme, kunnes joko löytää sen uudelleen tai työnnetään siellä – usein vastoin tajuissaan tahtoa. Onko tämä kultainen polku käsite on metafora miten elämä todella toimii tai kirjaimellinen esimerkki todellisuutemme todella olla jonkinlainen videopeli, ei ole niin tärkeää kuin ymmärrystä että polku, todellakin, on olemassa.

Power of Myth, Bill Moyers kysyy kirjailija ja mytologina Joseph Campbell jos hän joskus oli tunne ikään kuin hän olivat auttanut “ piilotettu käsissä. &"; Campbell sanoi hän tunsi näin koko ajan ja että, “ jos et seurata autuus laitat itsesi eräänlainen kappale, joka on ollut siellä koko ajan, odottamassa sinua, ja elämä, että sinun pitäisi olla elävä on yksi asut. Kun näet, että alatte tavata ihmisiä, jotka ovat omalla alalla autuuden, ja he avaavat ovia sinulle. Sanon, seurata autuus ja älä pelkää, ja ovet avautuvat jossa et tiennyt he olivat menossa olla. &Rdquo;

Valitettavasti, koska elämän haasteet, tämä ei ole &'; t aina helppoa. Itse asiassa, se &todellisten tuloste; s lähes koskaan helppoa. Mutta miten hauskaa olisi peli olla, jos se olisi? Tyytyväisyys mitään on lähes aina suoraan verrannollinen kuinka paljon haasteen se oli täydellinen. Lisäksi haasteita, jotka ovat meidän tiellä, toisin kuin Dorothy, meillä on ylimääräinen haaste ei pysty näkemään, olemmeko todella sitä tai ei. Tärkeintä on keskittyä tavoitteeseen. Laita kaikkia mielen, sydämen, ja sielu, mitä se on haluat tehdä ja polku muodostavat jalkojesi alla. Tämä doesnt &'; t tarkoita, että kaikki virtaa sujuvasti kerran Käytät uudelleen sitä. Olemme usein tarve kasvaa saadakseen minne haluamme mennä, ja aivan kuten lihas tai hiilen, joka murskataan timantti, se kestää stressiä kasvaa.

Keskittyminen maalia ei vain auttaa sinua luomaan polku vie sinut sinne, se myös auttaa sinua ajaa päivittäin ylä-ja alamäkiä elämän ilman kuljettaa pois niistä. Kuten Rabbi Simon Jacobson kirjoitti artikkelissaan, “ Tarina Story &" ;, “ Te ja minä tiedä käsikirjoituksen elämäämme. Joskus mitä näyttää niin huono uutinen hetkellä (tai enemmän kuin hetken) voi muuttua suurin siunaus. Ja joskus se &todellisten tuloste; s toisinpäin. &Rdquo; Vaikka emme tiedä käsikirjoituksen elämäämme, uskon, että versio, joka &'; s tarkoitus ilmaa, se tekee meidän saavuttamaan villeimmätkin unelmat. Aivan kuten ohjelmoinnin videopeli, kohtalomme on kirjoitettu polku menestykseen. En &'; t usko, että se &todellisten tuloste; s kukaan &'; n kohtalo epäonnistua surkeasti. Että &'; s ei sanoa, että jokainen &'; s elämä on tarkoitettu onnellinen loppu, mutta että jokainen &'; s elämä on tarkoitettu täyttää johtopäätös. Se on suunnittelu meidän kohtalomme meille menestyä! Aivan kuten yleisön elokuva tai pelaaja videopeli hahmo, Jumala, maailmankaikkeus, kohtalo, tai mitä haluat kutsua sitä haluaa sinun voittaa! Uskoa, että on ensimmäinen askel kohti sitä todellisuutta.

Jos haluat lukea loput tämän artikkelin, klikkaa alla:
http://thelaymansanswerstoeverything.com/?p=1704
.

tavoitteiden asettaminen

  1. Mitä se todella tarkoittaa Arvostamme Time
  2. Kaupankäynti Tavoitteet vuodelle Flow
  3. Rikkoa huono tapa käyttäminen Brainwave Entrainment
  4. 10 Things sinun pitäisi ajatella Kun asetus Goals
  5. Hukuttaa on Choice
  6. Viisi askelta menestyä: Kuinka olla SWIFT (SM) ja suorittaa oman Goals
  7. Tärkeimmät tyyppi Smart Tavoitteiden asettaminen For Your Life
  8. Miten luoda vuosittain Liiketoimintasuunnitelma ja saavuttaa Goals
  9. Resoluutio 4: Vahvistaa suhdettani Spouse
  10. Houkutella asiakkaillesi Pikku Marketing