Heroes, Villains, uhrit & Bystanders

sankareita, Villains uhrit & Sivulliset
tekijänä
William Cottringer

Kun peli elämän on neljä päätehtävää voimme valita pelata. Nämä roolit ovat Hero, konna, uhri tai sivullista. Mitkä näistä roolit ovat pelaamassa?

HERO

Heroes unelma iso, kääntää niiden unelmista konkreettisia tavoitteita, töitä jättämään perintö, oltava joustavia ja koskaan lopeta. Heroes omistaa elämänsä tulossa paras he voivat olla, onko Yhdysvaltain presidentti, äiti, tai vapaaehtoinen hoitokodissa. He ovat löytäneet ainutlaatuisen oma tehtävänsä ja käyttää erityisiä kykyjä toteuttaa että ajo tarkoitukseen.

Sankarit ovat positiivinen ja optimistinen, koska he ovat työskennelleet kovasti saada varma tunne, että he voivat hallita tulevaisuuttaan ja vaikuttaa myönteisesti. He hankkia tämä luottamusta ottamalla oppia niiden epäonnistumisia, korjaamisessa, olettaen vastuu kaikista tekemistään valinnoista, ja sinnikkäästi ohi kohta, jossa useimmat ihmiset lopettamaan.

Heroes usein kadehtii pelaavien muita rooleja, jotka vain nähdä kirkkauden ja ikävä kaikki, että henkilö on panna olla sankari. Useimmat sankarit viettää elämänsä tulossa yössä menestys kuten sanonta kuuluu. Muuten, monet sankarit ovat liian kiireisiä "heroing", että he eivät edes näe itse näin. Paras sankareita ovat hiljaisia ​​menestyvien jotka osoittavat muita ihmisiä hulluutta näiden muiden luonnoton rooleja.

VILLAIN

Luultavasti tärkein virhe eniten roistoja tehdä on ottaa itse liian vakavasti, uskoa niiden väärässä käyttäytyminen on jotenkin perustella seikoilla tai loppuun mennessä ne ovat sen jälkeen. Pahimmanlaatuinen konna on vakuuttunut itselleen että väärä käyttäytyminen juuri oikea käyttäytyminen. Valitettavasti molemmat kannat ovat erittäin resistiivinen positiiviseen muutokseen, lyhyt Salama.

Tyypillinen käyttäytymistä konna ovat päätellen, syyttäen, järkeistämisestä, vahingoittaa, tuhota ja hallitseva. Villains ovat tyypillisesti keskiarvo, töykeä, tunteeton, omahyväinen ja itsekäs. Tavoitteena konna näyttää olevan loukata perustarpeet ja vaalia muiden arvoja, kuten vapaus, tasa-arvo, rehellisyys, myötätunto, hyväksyntää, rakkautta ja ymmärtämystä.

Älä roistoja palvele mitään positiivista tarkoitusta? Mielestäni he tekevät muutamia hyviä asioita. Ensinnäkin ne toimivat varoituksena meille muille keinona ei olla. Toiseksi ne vahvistavat oikeita olla sankari. Ja kolmanneksi, he kiistävät me muut selvittää, miten käsitellä niitä tehokkaasti. Tämä haaste auttaa tekemään monia sankareita.
Mikä on paras tapa käsitellä roistoja? Olla sankari itse ja sietää niitä, kunnes ne loukkaavat sielusi ja sitten kertoa heille, he ovat väärässä, vakuuttavasti ja ilman kriittistä arviointia tai moraalista paremmuutta.

VICTIM

Becoming uhri on usein seurausta Joidenkin takaisin onnea ja viallinen ajattelun. Monet ihmiset pelaa uhrin rooli aloittaa oikealla tarkoitus olla sankari, mutta lannistu matkan varrella. Ne luopua unelmansa takia pettymyksen ja epäonnistumisen. Tai he eivät halua tehdä tarvittavat uhraukset tai vaihtoa. Toisinaan ne yksinkertaisesti vesittynyt yrittää saada jonnekin, mutta pääsemättä mihinkään. Ongelmana on, ei ole mitään todellista toimintaa muuttaa mitään.

Koska uhri saa ihmiset on näkökulma, että elämä toimii heitä vastaan. He ovat vakuuttuneita, ettei ole mitään he voivat tehdä muuttaa asioita parempaan suuntaan, mitä he tekevät. Joten miksi edes vaivautua yrittää? Ja tietysti vähemmän he yrittävät kontrolloida asioita ja päästä jonnekin, enemmän irti käytännössä he saavat. Tuloksena henkinen inertia on psyykkisesti halvaannuttavia.

sivustakatsoja

Ehkä heikoin rooli henkilö voi halutessaan pelata elämässä on, että sivullinen. Sivulliset ovat neutraaleja asioista, apaattinen, välinpitämättömästi, ja loukussa siellä oma mielensä. He seisovat sivussa passiivisesti katsomassa kaikki muutkin hauskaa pelaa muita rooleja. Sivullisia ovat jumissa toimettomuutta ja ei osallistunut mitään. Elämä kulkee niitä. Joskus he eivät tiedä, miten elää, joskus he eivät uskalla ottaa riskejä, ja joskus ne ovat vain odottaa, että joku muu pyytää heitä liittymään kaikki hauskaa.

Aivan kuten uhriksi joutumisen, henkilö voi saada Super liimattu noidankehä luonne "sivullisia." Se on kuin seisoo korkealla sukellus pelkää hypätä pois. Kauemmin odotat, sitä enemmän pelottavaa edes ajatus hyppy muuttuu. Tuolloin olet tullut erottamaton osa ponnahduslauta ja voi jopa saada alas jälkimmäinen. Ennemmin tai myöhemmin, vaikka me kaikki herätä siihen, että emme todellakaan voi ei osallistu elämässä. Kaikki roolit ovat valintoja, jotka ovat tuloksia, jopa ajattelua emme pelaa yhden.

Syvin epäilys on, että me kaikki syntyneet tulla sankareita. Sankari rooli on ainoa, joka tuntuu tuo aitoa onnea, tyytyväisyyttä ja menestystä. Tämä rooli on myös helpoin pelata, koska sinun täytyy olla on elimistön oma itsensä. Playing muita rooleja on todella vaikeampaa ja siihen liittyy enemmän työtä.

Jos pelaat muita rooli ja eivät pidä seuraukset, mahdollisuus valita olla sankari on aina siellä. Roolit konna, uhri ja sivullisten ovat kaikki vääriä valintoja, mutta ne ovat vain väliaikaisia ​​virheitä odottavat korjataan.
.

psykologia

  1. Patologinen valehtelu: narsistinen persoonallisuushäiriö Traits
  2. 3 vähän tunnettu temppuja, että saa sinut hypnotisoida Minds
  3. Yhteys turvattomuuden ja behaviour
  4. Persoonallisuusenneagrammi Vuonna Coaching
  5. Onko yhteys itseluottamusta ja masennus?
  6. 10 askelta onnellisempi 2010
  7. Psykologinen Healing: uhan Anxiety
  8. Järjestelmän lähettämiä Yksittäiset Therapy
  9. Shhh .. Ole Silent
  10. Historia Personality Disorders